Considero um resultado positivo. Pra alguém que estava parado.
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terça-feira, 7 de fevereiro de 2023
chessneiro "de volta"
Fala pessoal..esse ano, estou voltando a jogar xadrez sério..vou voltar a me dedicar mais. Espero conseguir compartilhar momento com vocês aqui. No mês de janeiro que passou já consegui participar de uma simultânea. Joguei contra 2 candidatos a GM e empatei.
segunda-feira, 21 de abril de 2014
Video aula: Xadrez comentado para iniciantes
Chess for Beginners with GM Varuzhan Akobian (Ope…: http://youtu.be/xh4sO1ICS_Q
terça-feira, 15 de abril de 2014
Finais de xadrez
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domingo, 12 de maio de 2013
Dicas de abertura de Xadrez
Descuido nos Princípios da Abertura 2
Y. Vasyukov - B. Lebedev
Moscou 1960
1.e4 e5
2.Cf3 d6
3.d4 Cd7
O
desenvolvimento, não muito sofisticado, das Pretas é muito freqüente em
partidas de amadores. A idéia perfeitamente válida de fortalecer o
posto avançado, representado pela casa e5, no centro, é executada de um
modo meio esquisito, que acaba por bloquear o Bispo da casa c8.
4.Bc4 h6
É
uma decisão dúbia. Em vez de desenvolver suas peças (com 4... Be7, por
exemplo), as Pretas, que planejam colocar seu Cavalo na casa e6, perdem
tempo impedindo a ida do Cavalo das Brancas para g5. Mas ainda assim,
para demonstrar a impropriedade da estratégia das Pretas na abertura, as
Brancas tiveram que jogar de modo criativo e vigoroso.
5.dxe5 dxe5
Após 5... Cxe5 6.Cxe5 de 7.Bxf7+! as Pretas estariam perdidas.
6.Bxf7!
O primeiro golpe recai no ponto mais vulnerável.
6... Rxf7
7.Cxe5+ Rf6
7.Cxe5+ Rf6
Qualquer outra coisa só apressada o desfecho.
8.Cc3!
Para trazer o Rei Preto para fora as Brancas sacrificaram um Cavalo. As ameaças de 9.Cd5+ e 9.Dd4 só podem ser evitadas de um único modo, porque qualquer continuação diversa não salva as Pretas. Por exemplo: 8... c6 9.Df3+ Rxe5 10.Df5+ Rd6 11.Bf4+ Ce5 12.Dxe5+ Rd7 13.Td1+ ou 8... Bc5 9.Df3+ Rxe5 10.Df5+ Rd6 11.Bf4+ Re7 12.Cd5+ Re8 13.Cxc7+ ou 8... De8 9.Cd5+ Bxe5 10.Bf4+ Re6 11.Cc7+.
8... Rxe5
A caminhada de e8 para e5 foi curta, e o mesmo pode ser válido quanto ao retomo, por isso as Brancas têm de atacar sem demora.
9.Dh5+ g5
As
Pretas tentam usar o Peão para bloquear a Dama. O enfraquecimento
destes Peões não é muito importante aqui porque a própria “caminhada” do
Rei está cheia de perigos: 9... Re6 10.Df5+ Re7 11.Cd5+ Cd6 12.Bf4+ Rc6
13.De6+ Bd6 14.Cb4+ etc.
10.Bxg5!
Um toque brilhante. A 10... Dxg5 seguir-se-ia 11.f4+! Rxf4 12.O-O+ Re5 (12... Re3 13.Tad1! Dxh5 14.Td3 mate.) 13.Tf5+ Rxf5
14.Dxf5+ Rd6 15.Td1+ Re7 16.Cd5+ Rd8 17.Cb6! cb 18.Dxf8+ Rc7 19.Dg7, ganhando. As Pretas tentam agora safar- se entregando uma Torre.
As Pretas encontram um engenhoso modo de complicar o combate sacrificando a Dama. A resposta para 17... Bb7 seria 18.e5.
18.Dxd8 Bb7
Uma idéia diabólica! A Dama Branca acaba encurralada prestes a perecer Mas o xadrez é um jogo lógico, e não parece que as Brancas possam perder após conquistarem tanta vantagem. E de fato as Brancas têm um trunfo.
19.Txd7 Cxd7
Seria mais vantajoso para as Brancas o lance 19 ... Txd8 20.Txd8 Bxe1 21.e5! Cg4 22.e6 Bb4 23.Td4.
20.Dxg5 Bxe1
21.De3!
Agora a situação está clara. O Bispo das Pretas está perdido, pois a 21... Bb4 ou 21... Ba5 segue-se 22.Dd4!
21... Bh4
22.Dh6+ Bf6
23.e5 Tf8
24.exf8 Txf6
22.Dh6+ Bf6
23.e5 Tf8
24.exf8 Txf6
O combate está praticamente terminado. Não há como conter os Peões Brancos da ala do Rei, apoiados como estão pela Dama.
25.Df4 Bc8
26.g4 C5
27.b4 Cb7
28.De4+ Rd7
26.g4 C5
27.b4 Cb7
28.De4+ Rd7
33.Dxf7 Be6
34.De8+ Rd5
35.Da8+ Re5
36.Dxa7 Tc6
34.De8+ Rd5
35.Da8+ Re5
36.Dxa7 Tc6
37.Da4 Tc4
38.Db5+ Rf4
39.g5 c6
40.Dxb6
38.Db5+ Rf4
39.g5 c6
40.Dxb6
domingo, 28 de abril de 2013
quinta-feira, 18 de abril de 2013
Dicas de abertura de Xadrez.
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abertura,
Teoria e Táticas
Descuido nos Princípios da Abertura
Vamos analisar alguns erros que são freqüentemente cometidos por jogadores inexperientes nos estágios iniciais da partida.
Em primeiro lugar, é importante lembrar que os pontos mais vulneráveis na ala do Rei são aqueles que só contam com a proteção do mesmo. Na posição inicial tais pontos são os Peões nas casas f2 e f7. Após o roque, tais pontos são os Peões nas casas h2, g2, h7 e g7. A proteção destas casas deve ser uma preocupação primordial. A experiência mostra que, geralmente, é nestas casas que ocorrem desastres, mesmo nos sistemas de abertura mais sofisticados.
Vamos analisar uma posição que ocorre na antiga e romântica
Abertura Italiana:
1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Bc4 Bc5
4.c3 Cf6
5.d4 exd4
6.cxd4 Bb4+
7.Cc3!
Em vez de jogar um cauteloso 7.Bd2, as Brancas decidem sacrificar dois Peões e uma Torre em troca do desenvolvimento rápido das suas peças - um artifício típico de jogadores de estilo agressivo. Os métodos modernos de luta na abertura não recomendam os próximos lances das Pretas, mas é preciso ter em mente que esta partida ocorreu um século atrás, quando ninguém duvidava do princípio de que “qualquer sacrifício deve ser aceito”.
7... Cxe4
8.O-O Cxc3
9.bxc3 Bxc3?
8.O-O Cxc3
9.bxc3 Bxc3?
As Pretas tomaram dois Peões adversários mas ficaram para trás quanto ao desenvolvimento. O castigo por tais violações das regras de uma boa abertura vem em geral de forma rápida e selvagem. Esta velha análise é uma boa amostra das conseqüências desastrosas da “ganância” na abertura. Ainda assim você não deve imaginar que esta partida somente tem valor histórico. É uma situação freqüente em simultâneas. Não se distraia capturando todos os Peões do inimigo em detrimento da mobilização das suas próprias forças.
10.Db3 Bxa1
As Pretas mantêm-se consistentes em seu desejo de ganhar tanto material quanto possível e perdem a última oportunidade de retirar o Rei do centro. A chance era: 10... d5 11.Bxd5 O-O.
11.Bxf7+ Rf8
12.Bg5 Ce7
13.Ce5!
É chegada a hora das Pretas pagarem por terem ignorado o desenvolvimento de suas peças e saído devorando Peões na abertura. Neste caso, o desastre deu-se na casa f7. As Pretas perdem, não importa o quanto tentem defender-se. Por exemplo: 13... Bxd4 14.Bg6 d5 15.Rf3+ Bf5 16.Bxf5 Bxe5 17.Be6+ Bf6 18.Bxf6 gf 19.Dxf6+ Re8 20.Df7 mate. (novamente a casa 17). Além de perseguir Peões, outro erro típico de muitos enxadristas é demorar para retirar o Rei do centro. Na prática dos mestres, há muitas partidas onde ambos os Reis permanecem no centro e sobrevivem, mas tratam-se de exceções à regra e
ainda assim são baseadas em um conhecimento profundo da situação e em habilidades defensivas.Os principiantes e aqueles que não têm tanta experiência devem fazer o roque na primeira oportunidade. Ao permanecer sem rocar, o Rei pode ser atraído para o centro do tabuleiro através de sacrifícios e aí o desastre se torna iminente.
Fonte: Aprenda xadrez com Garry Kasparov
Evitando desastre na abertura
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abertura,
Teoria e Táticas
Tendo
aprendido as noções básicas do jogo, o jogador irá perceber que os
lances da abertura, quando quase todas as peças ainda estão no
tabuleiro, freqüentemente determinam o desenrolar da partida e em
alguns casos o seu final.
Uma
partida de xadrez é, de certo modo, semelhante a uma confrontação
militar onde, como se sabe, em muito depende não somente da capacitação
técnica e dos equipamentos das tropas, mas também da capacidade
dos comandantes de antever o desenvolvimento da batalha
e posicionar suas forças de modo a engajar as mesmas nos
momentos e na ordem mais favoráveis. É por isto que cada jogador que
controla a movimentação dos seus exércitos de madeira
deveria conhecer os princípios básicos da abertura.
É bem
sabido que qualquer partida de xadrez pode ser anotada e preservada
para a posteridade. Um enorme número de partidas foi escrito ao longo
da história do xadrez, e a sua análise ajudou a desenvolver todas as
nuances da estratégia das aberturas.
Eu
não pretendo abordar todas as aberturas e as suas características, o
que seria ama tarefa impossível em face da abundância de informações.
Eu vou limitar-me a descrever alguns princípios gerais a serem
seguidos e como evitar um desastre.
O
Primeiro Princípio
"A
abertura é ganha pelo jogador que desenvolve as peças
mais rapidamente. Esta é uma regra básica e é muito importante
aplicá-la corretamente."
Vamos analisar um exemplo simples:
1.e3
e5
2.Bc4
Cc6
3.Df3
Bc5
4.Dxf7#
Parece
que as Brancas fizeram tudo corretamente - desenvolveram duas peças
e deram xeque-mate. Ainda assim, esta linha de jogo merece
críticas. O primeiro movimento é fraco. O quanto é importante ocupar
o centro do tabuleiro com os próprios Peões. Isto tem de ser feito na
abertura, de modo a posicionar as peças do modo mais favorável. É por
isso que o lance e4 é mais forte e mais lógico que o lance e3. Eu
quero reforçar mais uma vez o que disse, que é importante tentar
dominar as casas com Peões, especialmente as casas centrais.
O
segundo lance das Brancas (2.Bc4) não é tão fácil de se contestar,
embora ele não tenha tantos méritos. A experiência das gerações
anteriores nos indica o melhor método para desenvolvermos nossas
peças: primeiro avançar os Peões para o centro, depois mover os
Cavalos, seguidos dos Bispos e só então as peças mais fortes - as
Torres e a Dama. No nosso exemplo o Bispo saltou direto para uma
posição importante, mas sem atentar para as conseqüências de um
possível lance 2... d5 das Pretas, em que elas obteriam um forte
Peão central e forçariam o Bispo Branco a recuar para
posições inferiores, tais como d3, e2, b5 ou b3.
O
xadrez é um jogo de lógica, e uma combinação de jogadas tímidas como
1.e3 e agressivas como 2.Bc4 não faz nenhum sentido e como tal
merece ser castigada.
As
Pretas retrucaram 2... Cc6, que deve ser encarado como um
lance regular, não sendo de modo algum o mais forte possível, dada
a situação. É verdade que o lance 2... Cc6 está de acordo com
os princípios de desenvolver rapidamente as peças, mas ele
não cria problemas para as Brancas, o que seria o caso do lance 2...
d5!. O terceiro lance Branco 3.Df3 parece eficiente, mas
um enxadrista experiente não o teria executado; mais até, ele
nem mesmo o consideraria.
Se
as Pretas reagissem corretamente com 3... Cf6! a jogada da
Dama Branca teria sido em vão. E além disso a Dama Branca ao ocupar
a casa f3 priva o Cavalo do Rei de uma boa casa para agir,
deixando ao mesmo nenhuma escolha senão ocupar um papel passivo na
casa e2 ou mover-se para h3, para longe do combate no centro.
A peça mais poderosa do jogo, a Dama, não deve entrar na
batalha de modo apressado, sob o risco de ser caçada pelas peças
menores do adversário, com ganho de tempo.
Com
relação à jogada das Pretas 3... Bc5??, ela é lógica apenas sob uma
ótica formal (as Pretas desenvolvem uma segunda peça na seqüência
correta), pois ela perde a partida. O fato é que as Pretas não
levaram em conta a ameaça real representada pelo adversário. Você
pode ver o quanto se pode aprender a partir da análise de uma partida
muito breve e cheia de erros mútuos. Nós ilustraremos o
primeiro princípio o do desenvolvimento rápido das peças, com uma
partida disputada há mais de um século.
J. Schulten - E Morphy
Nova York 1857
1.e4
e5
2.f4
Esta
é uma abertura antiga e romântica, que recebeu um belo nome, "O
Gambito do Rei". Ela em geral define o jogo através de um rápido
avanço das peças. A teoria moderna crê que a melhor defesa aqui é um
contra-ataque, o que foi claramente demonstrado pelo talentoso
jogador americano Paul Morphy.
2...
d5!
3.exd5
e4!
Tomar
quaisquer dos Peões não seria bom, as Pretas tentam ganhar tempo e
desenvolver as suas peças colocando-as nas casas planejadas.
4.Cc3
Cf6
5.d3
Bb4
6.Bd2
e3!
Trata-se
de um sacrifício de Peão ousado e com vistas ao desenvolvimento
futuro, já que a Torre irá ocupar a coluna do Rei após o roque.
7.Bxe3
O-O
8.Bd2
Bxc3
9.bxc3
Te8+
10.Be2
Bg4
11.c4?
Podemos dizer, com um grau de confiança razoável, que esta jogada é particularmente prejudicial às Brancas. Seria preferível livrar-se da cravada na coluna do Rei, de preferência com 11.Rf2. Mas as Brancas desejam manter um Peão a mais no centro.
11... c6!
12.dxc6?!
Ainda não era tarde para jogar 12.Rf2 ou l2.h3. Ainda com uma vantagem material, as Brancas permitem que o seu adversário desenvolva o Cavalo da casa b8 com muita eficácia, e aí a vantagem das Pretas se toma esmagadora, na parte mais importante do tabuleiro.
12... Cxc6
13.Rf1
É difícil dar bons conselhos para as Brancas. 13.Bc3 Cd4 14.Bxd4 Dxd4 15.g3 pode ser retrucado com 15.Txe2+ 16.Cxe2 Te8 com um ataque decisivo. Parece que após 12.dc?! não há defesa para as Brancas.
13... Txe2!
14.Cxe2 Cd4
Toda a ação se passa na coluna do Rei, onde a cravada vertical tem um papel decisivo. Pois de fato as ameaças colocadas sobre esta coluna forçaram as Brancas a atrasar a retirada do seu Rei da clavada. Agora segue-se uma nova pequena combinação, transformando a cravada vertical em uma ainda mais perigosa, diagonal.
15.Db1 Bxe2+
16.Rf2 Cg4+
17.Rg1
O Rei começa a correr para todos os lados sentindo a iminência do desastre. Eu recomendaria, a todos os que querem desenvolver as suas habilidades de ataque, a deixar este post de lado por uns 20 ou 30 minutos e tentar achar sozinhos uma vitória rápida para as Pretas, só então retornando ao post e comparando a sua decisão com a que foi tomada por Paul Morphy.
17... Cf3+
18.gx3f Dd4+
19.Rg2 Df2+
20.Rh3 Dxf3+
21.Rh4 Ce3
22.Thg1 Cf5+
23.Rg5 Dh5#.
Fonte: Aprenda xadrez com Garry Kasparov
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