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terça-feira, 7 de fevereiro de 2023

chessneiro "de volta"

Fala pessoal..esse ano, estou voltando a jogar xadrez sério..vou voltar a me dedicar mais. Espero conseguir compartilhar momento com vocês aqui. No mês de janeiro que passou já consegui participar de uma simultânea. Joguei contra 2 candidatos a GM e empatei. 

Considero um resultado positivo. Pra alguém que estava parado. 

segunda-feira, 21 de abril de 2014

Video aula: Xadrez comentado para iniciantes

Chess for Beginners with GM Varuzhan Akobian (Ope…: http://youtu.be/xh4sO1ICS_Q

terça-feira, 15 de abril de 2014

Finais de xadrez

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Curso de Finais de Xadrez: http://youtu.be/UCskx9z1IH4

domingo, 12 de maio de 2013

Dicas de abertura de Xadrez



Descuido nos Princípios da Abertura 2



Y. Vasyukov - B. Lebedev
Moscou 1960

1.e4 e5
2.Cf3 d6
3.d4 Cd7



O desenvolvimento, não muito sofisticado, das Pretas é muito freqüente em partidas de amadores. A idéia perfeitamente válida de fortalecer o posto avançado, representado pela casa e5, no centro, é executada de um modo meio esquisito, que acaba por bloquear o Bispo da casa c8.
 
4.Bc4 h6
É uma decisão dúbia. Em vez de desenvolver suas peças (com 4... Be7, por exemplo), as Pretas, que planejam colocar seu Cavalo na casa e6, perdem tempo impedindo a ida do Cavalo das Brancas para g5. Mas ainda assim, para demonstrar a impropriedade da estratégia das Pretas na abertura, as Brancas tiveram que jogar de modo criativo e vigoroso.
 

5.dxe5 dxe5

 

Após 5... Cxe5 6.Cxe5 de 7.Bxf7+! as Pretas estariam perdidas.
 
6.Bxf7!
O primeiro golpe recai no ponto mais vulnerável.
 

6... Rxf7
7.Cxe5+ Rf6

Qualquer outra coisa só apressada o desfecho.
 
8.Cc3!



Para trazer o Rei Preto para fora as Brancas sacrificaram um Cavalo. As ameaças de 9.Cd5+ e 9.Dd4 só podem ser evitadas de um único modo, porque qualquer continuação diversa não salva as Pretas. Por exemplo: 8... c6 9.Df3+ Rxe5 10.Df5+ Rd6 11.Bf4+ Ce5 12.Dxe5+ Rd7 13.Td1+ ou 8... Bc5 9.Df3+ Rxe5 10.Df5+ Rd6 11.Bf4+ Re7 12.Cd5+ Re8 13.Cxc7+ ou 8... De8 9.Cd5+ Bxe5 10.Bf4+ Re6 11.Cc7+.
 
8... Rxe5

A caminhada de e8 para e5 foi curta, e o mesmo pode ser válido quanto ao retomo, por isso as Brancas têm de atacar sem demora.
 

 9.Dh5+ g5

As Pretas tentam usar o Peão para bloquear a Dama. O enfraquecimento destes Peões não é muito importante aqui porque a própria “caminhada” do Rei está cheia de perigos: 9... Re6 10.Df5+ Re7 11.Cd5+ Cd6 12.Bf4+ Rc6 13.De6+ Bd6 14.Cb4+ etc.
 

 10.Bxg5!




Um toque brilhante. A 10... Dxg5 seguir-se-ia 11.f4+! Rxf4 12.O-O+ Re5 (12... Re3 13.Tad1! Dxh5 14.Td3 mate.) 13.Tf5+ Rxf5

14.Dxf5+ Rd6 15.Td1+ Re7 16.Cd5+ Rd8 17.Cb6! cb 18.Dxf8+ Rc7 19.Dg7, ganhando. As Pretas tentam agora safar- se entregando uma Torre.
 
10... hxg5
11.f4+! Re6
12.f5+ Re7
13.Cd5+ Rd6



14.Dxh8 Cgf6
15.O-O-O Rc6
16.The1 b6
17.Cb4+ Bxb4!
As Pretas encontram um engenhoso modo de complicar o combate sacrificando a Dama. A resposta para 17... Bb7 seria 18.e5.
 
18.Dxd8 Bb7
 



Uma idéia diabólica! A Dama Branca acaba encurralada prestes a perecer Mas o xadrez é um jogo lógico, e não parece que as Brancas possam perder após conquistarem tanta vantagem. E de fato as Brancas têm um trunfo.
 
19.Txd7 Cxd7
Seria mais vantajoso para as Brancas o lance 19 ... Txd8 20.Txd8 Bxe1 21.e5! Cg4 22.e6 Bb4 23.Td4.
 
20.Dxg5 Bxe1
21.De3!





Agora a situação está clara. O Bispo das Pretas está perdido, pois a 21... Bb4 ou 21... Ba5 segue-se 22.Dd4!
 

21... Bh4
22.Dh6+ Bf6
23.e5 Tf8
24.exf8 Txf6



O combate está praticamente terminado. Não há como conter os Peões Brancos da ala do Rei, apoiados como estão pela Dama.
 
25.Df4 Bc8
26.g4 C5
27.b4 Cb7
28.De4+ Rd7





29.Dd4+ Td6
30.Dg7+ Rc6
31.f6 Cd8
32.f7 Cxf7


33.Dxf7 Be6
34.De8+ Rd5
35.Da8+ Re5
36.Dxa7 Tc6


37.Da4 Tc4
38.Db5+ Rf4
39.g5 c6
40.Dxb6




E as Pretas abandonam.

domingo, 28 de abril de 2013

Mate em 2

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As negras jogam e em 2 jogadas dão check mate.

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Dicas de abertura de Xadrez.



Descuido nos Princípios da Abertura



Vamos analisar alguns erros que são freqüentemente cometidos por jogadores inexperientes nos estágios iniciais da partida.

Em primeiro lugar, é importante lembrar que os pontos mais vulneráveis na ala do Rei são aqueles que só contam com a proteção do mesmo. Na posição inicial tais pontos são os Peões nas casas f2 e f7. Após o roque, tais pontos são os Peões nas casas h2, g2, h7 e g7. A proteção destas casas deve ser uma preocupação primordial. A experiência mostra que, geralmente, é nestas casas que ocorrem desastres, mesmo nos sistemas de abertura mais sofisticados.

Vamos analisar uma posição que ocorre na antiga e romântica
 


Abertura Italiana:

1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Bc4 Bc5
4.c3 Cf6



5.d4 exd4
6.cxd4 Bb4+
7.Cc3!






Em vez de jogar um cauteloso 7.Bd2, as Brancas decidem sacrificar dois Peões e uma Torre em troca do desenvolvimento rápido das suas peças - um artifício típico de jogadores de estilo agressivo. Os métodos modernos de luta na abertura não recomendam os próximos lances das Pretas, mas é preciso ter em mente que esta partida ocorreu um século atrás, quando ninguém duvidava do princípio de que “qualquer sacrifício deve ser aceito”.

7... Cxe4
8.O-O Cxc3
9.bxc3 Bxc3?




As Pretas tomaram dois Peões adversários mas ficaram para trás quanto ao desenvolvimento. O castigo por tais violações das regras de uma boa abertura vem em geral de forma rápida e selvagem. Esta velha análise é uma boa amostra das conseqüências desastrosas da  “ganância” na abertura. Ainda assim você não deve imaginar que esta partida somente tem valor histórico. É uma situação freqüente em simultâneas. Não se distraia capturando todos os Peões do inimigo em detrimento da mobilização das suas próprias forças.


10.Db3 Bxa1

As Pretas mantêm-se consistentes em seu desejo de ganhar tanto material quanto possível e perdem a última oportunidade de retirar o Rei do centro. A chance era: 10... d5 11.Bxd5 O-O.
 

11.Bxf7+ Rf8
12.Bg5 Ce7
13.Ce5!

 



É chegada a hora das Pretas pagarem por terem ignorado o desenvolvimento de suas peças e saído devorando Peões na abertura. Neste caso, o desastre deu-se na casa f7. As Pretas perdem, não importa o quanto tentem defender-se. Por exemplo: 13... Bxd4 14.Bg6 d5 15.Rf3+ Bf5 16.Bxf5 Bxe5 17.Be6+ Bf6 18.Bxf6 gf 19.Dxf6+ Re8 20.Df7 mate. (novamente a casa 17). Além de perseguir Peões, outro erro típico de muitos enxadristas é demorar para retirar o Rei do centro. Na prática dos mestres, há muitas partidas onde ambos os Reis permanecem no centro e sobrevivem, mas tratam-se de exceções à regra e
ainda assim são baseadas em um conhecimento profundo da situação e em habilidades defensivas.Os principiantes e aqueles que não têm tanta experiência devem fazer o roque na primeira oportunidade. Ao permanecer sem rocar, o Rei pode ser atraído para o centro do tabuleiro através de sacrifícios e aí o desastre se torna iminente.












































Fonte: Aprenda xadrez com Garry Kasparov

Evitando desastre na abertura







Tendo aprendido as noções básicas do jogo, o jogador irá perceber que os lances da abertura, quando quase todas as peças ainda estão no tabuleiro, freqüentemente determinam o desenrolar da partida e em alguns casos o seu final.

Uma partida de xadrez é, de certo modo, semelhante a uma confrontação militar onde, como se sabe, em muito depende não somente da capacitação técnica e dos equipamentos das tropas, mas também da capacidade dos comandantes de antever o desenvolvimento da batalha e posicionar suas forças de modo a engajar as mesmas nos momentos e na ordem mais favoráveis. É por isto que cada jogador que controla a movimentação dos seus exércitos de madeira deveria conhecer os princípios básicos da abertura.

É bem sabido que qualquer partida de xadrez pode ser anotada e preservada para a posteridade. Um enorme número de partidas foi escrito ao longo da história do xadrez, e a sua análise ajudou a desenvolver todas as nuances da estratégia das aberturas. 

Eu não pretendo abordar todas as aberturas e as suas características, o que seria ama tarefa impossível em face da abundância de informações. Eu vou limitar-me a descrever alguns princípios gerais a serem seguidos e como evitar um desastre.


O Primeiro Princípio 


"A abertura é ganha pelo jogador que desenvolve as peças mais rapidamente. Esta é uma regra básica e é muito importante aplicá-la corretamente."




Vamos analisar um exemplo simples:


1.e3 e5
2.Bc4 Cc6
3.Df3 Bc5
4.Dxf7#




Parece que as Brancas fizeram tudo corretamente - desenvolveram duas peças e deram xeque-mate. Ainda assim, esta linha de jogo merece críticas. O primeiro movimento é fraco. O quanto é importante ocupar o centro do tabuleiro com os próprios Peões. Isto tem de ser feito na abertura, de modo a posicionar as peças do modo mais favorável. É por isso que o lance e4 é mais forte e mais lógico que o lance e3. Eu quero reforçar mais uma vez o que disse, que é importante tentar dominar as casas com Peões, especialmente as casas centrais.

O segundo lance das Brancas (2.Bc4) não é tão fácil de se contestar, embora ele não tenha tantos méritos. A experiência das gerações anteriores nos indica o melhor método para desenvolvermos nossas peças: primeiro avançar os Peões para o centro, depois mover os Cavalos, seguidos dos Bispos e só então as peças mais fortes - as Torres e a Dama. No nosso exemplo o Bispo saltou direto para uma posição importante, mas sem atentar para as conseqüências de um possível lance 2... d5 das Pretas, em que elas obteriam um forte Peão central e forçariam o Bispo Branco a recuar para posições inferiores, tais como d3, e2, b5 ou b3.

O xadrez é um jogo de lógica, e uma combinação de jogadas tímidas como 1.e3 e agressivas como 2.Bc4 não faz nenhum sentido e como tal merece ser castigada.

As Pretas retrucaram 2... Cc6, que deve ser encarado como um lance regular, não sendo de modo algum o mais forte possível, dada a situação. É verdade que o lance 2... Cc6 está de acordo com os princípios de desenvolver rapidamente as peças, mas ele não cria problemas para as Brancas, o que seria o caso do lance 2... d5!. O terceiro lance Branco 3.Df3 parece eficiente, mas um enxadrista experiente não o teria executado; mais até, ele nem mesmo o consideraria. 

Se as Pretas reagissem corretamente com 3... Cf6! a jogada da Dama Branca teria sido em vão. E além disso a Dama Branca ao ocupar a casa f3 priva o Cavalo do Rei de uma boa casa para agir, deixando ao mesmo nenhuma escolha senão ocupar um papel passivo na casa e2 ou mover-se para h3, para longe do combate no centro. A peça mais poderosa do jogo, a Dama, não deve entrar na batalha de modo apressado, sob o risco de ser caçada pelas peças menores do adversário, com ganho de tempo.  

Com relação à jogada das Pretas 3... Bc5??, ela é lógica apenas sob uma ótica formal (as Pretas desenvolvem uma segunda peça na seqüência correta), pois ela perde a partida. O fato é que as Pretas não levaram em conta a ameaça real representada pelo adversário. Você pode ver o quanto se pode aprender a partir da análise de uma partida muito breve e cheia de erros mútuos. Nós ilustraremos o primeiro princípio o do desenvolvimento rápido das peças, com uma partida disputada há mais de um século.



J. Schulten - E Morphy
Nova York 1857

1.e4 e5
2.f4

Esta é uma abertura antiga e romântica, que recebeu um belo nome, "O Gambito do Rei". Ela em geral define o jogo através de um rápido avanço das peças. A teoria moderna crê que a melhor defesa aqui é um contra-ataque, o que foi claramente demonstrado pelo talentoso jogador americano Paul Morphy.

2... d5!
3.exd5 e4!



Tomar quaisquer dos Peões não seria bom, as Pretas tentam ganhar tempo e desenvolver as suas peças colocando-as nas casas planejadas.

4.Cc3 Cf6
5.d3 Bb4
6.Bd2 e3!





Trata-se de um sacrifício de Peão ousado e com vistas ao desenvolvimento futuro, já que a Torre irá ocupar a coluna do Rei após o roque.

7.Bxe3 O-O
8.Bd2 Bxc3
9.bxc3 Te8+
10.Be2 Bg4
11.c4?



Podemos dizer, com um grau de confiança razoável, que esta jogada é particularmente prejudicial às Brancas. Seria preferível livrar-se da cravada na coluna do Rei, de preferência com 11.Rf2. Mas as Brancas desejam manter um Peão a mais no centro.

11... c6!

12.dxc6?!

Ainda não era tarde para jogar 12.Rf2 ou l2.h3. Ainda com uma vantagem material, as Brancas permitem que o seu adversário desenvolva o Cavalo da casa b8 com muita eficácia, e aí a vantagem das Pretas se toma esmagadora, na parte mais importante do tabuleiro.

12... Cxc6



13.Rf1

É difícil dar bons conselhos para as Brancas. 13.Bc3 Cd4 14.Bxd4 Dxd4 15.g3 pode ser retrucado com 15.Txe2+ 16.Cxe2 Te8 com um ataque decisivo. Parece que após 12.dc?! não há defesa para as Brancas.

13... Txe2!

14.Cxe2 Cd4



Toda a ação se passa na coluna do Rei, onde a cravada vertical tem um papel decisivo. Pois de fato as ameaças colocadas sobre esta coluna forçaram as Brancas a atrasar a retirada do seu Rei da clavada. Agora segue-se uma nova pequena combinação, transformando a cravada vertical em uma ainda mais perigosa, diagonal.

15.Db1 Bxe2+
16.Rf2 Cg4+
17.Rg1



O Rei começa a correr para todos os lados sentindo a iminência do desastre. Eu recomendaria, a todos os que querem desenvolver as suas habilidades de ataque, a deixar este post de lado por uns 20 ou 30 minutos e tentar achar sozinhos uma vitória rápida para as Pretas, só então retornando ao post e comparando a sua decisão com a que foi tomada por Paul Morphy.

17... Cf3+
18.gx3f Dd4+
19.Rg2 Df2+
20.Rh3 Dxf3+



21.Rh4 Ce3
22.Thg1 Cf5+
23.Rg5 Dh5#.






























Fonte: Aprenda xadrez com Garry Kasparov

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